配信画面のレイアウトデザインの基本|視聴者が見やすい情報配置

XPPen Artist 12 3rd 液晶ペンタブレット 配信のはじめ方

新しいオーバーレイを作って、時計もフォロワー目標もコメント欄も、全部のせてみた。でも、なんだか見づらい——。配信画面は、のせる情報を増やすほど、一つひとつが読まれにくくなります。

特に気をつけたいのが、スマホで見ている人です。パソコンで作った画面は、スマホを縦に持つと横幅が約5分の1に縮んで映ります。見やすい画面のコツは「主役・余白・文字の大きさ」の3つです。

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この記事の結論

見やすい配信画面は「主役・余白・文字の大きさ」で決まります

  • 主役をいちばん大きく:ゲーム配信ならゲーム画面、雑談なら配信者。カメラやコメントは脇役として小さくまとめる
  • 文字やロゴは、画面の端から5%内側へ:1920×1080なら左右96px・上下54px(テレビの規格 EBU R 95 の目安)
  • 大事な文字は50px以上が目安:スマホの縦向きでも読める大きさ。輪郭とコントラストで読みやすく
  • 基本のレイアウトは毎回変えずに、配信の種類ごとにシーンを分けて少し調整する
マンガ:情報をたくさんのせた配信画面を作ったハル。ビットのスマホで見ると文字が小さくて読めない。ビットが「主役を大きく置いて、文字は端から少し内側に」と教える

① まず「主役」を決めて、いちばん大きく置く

画面の中で、視聴者がいちばん見たいものは何でしょうか。ゲーム配信ならゲームの画面、雑談配信なら配信者(カメラやアバター)です。主役を決めたら、それをいちばん大きく置き、カメラ・コメント・テロップなどの脇役は、主役のじゃまにならない場所に小さくまとめます。

図解:配置の一例。ゲーム配信はゲーム画面を主役に大きく、カメラとコメントを右にまとめる。雑談配信は配信者を主役に大きく、コメントを右、話題を上に置く
ハルハル
時計とかフォロワー目標とか、全部のせたら便利だと思ったのに…
ビットビット
情報が多いほど、一つひとつは読まれにくくなるんだ。その配信で本当に見てほしいものだけ残してみよう。ほかは、休憩画面や概要欄にまわしてもいいね。

② 文字やロゴは、画面の端から少し内側に置く

画面の端ぎりぎりに置いた文字は、見る環境によって見切れたり、プレーヤーの再生バーや字幕に重なったりします。テレビ放送の規格(EBU R 95)では、文字などのグラフィックは上下左右それぞれ5%内側に収めるのが目安です。1920×1080の画面なら、左右96px・上下54pxになります。

図解:文字やロゴは画面の端から上下左右それぞれ5%内側に置く。1920×1080なら左右96px・上下54px。端ぎりぎりは見切れたり、再生バーや字幕に重なったりしやすい
1
OBSの「ソース配置のスナップ」をオンにする
OBS›設定›一般›ソース配置のスナップ
ソースをドラッグしたとき、画面の端や中心、ほかのソースにぴたっと合わせられます。「画面の端にソースをスナップする」などの項目があります。
2
位置と大きさを数字で決めたいときは「変換の編集」
ソースを右クリック›変換›変換の編集
ソースを右クリックして[変換]→[変換の編集]を開くと、位置や大きさを数字で入力できます。いくつものシーンで位置をそろえたいときに便利です。
3
真ん中に置くなら「画面中央に置く」
ソースを右クリック›変換›画面中央に置く

③ スマホで見たときの大きさで、文字を決める

スマホを縦に持つと、画面の横幅は約390ポイント(iPhoneの場合)。横1920pxの配信画面は、約5分の1に縮んで映ります。横向きの全画面でも、約3分の1です。

Appleのデザインの手引きでは、スマホの文字は11ポイント以上が目安とされています。縦向きで5分の1に縮むと考えると、大事な文字は50px以上(計算では約54px)あると安心です。

図解:スマホの縦向きでは配信画面が約5分の1、横向きの全画面では約3分の1に縮む。配信画面で24pxの文字は縦向きで約5pt、54pxで約11pt、80pxで約16pt
1
文字に輪郭をつける
背景のゲーム画面が明るくても暗くても、輪郭があれば文字が埋もれません。OBSの「テキスト (GDI+)」なら、プロパティの「輪郭」にチェックを入れて、サイズと色を決めます。
2
文字と背景の明るさの差(コントラスト)を大きくする
Webの読みやすさの基準(WCAG 2.1)では、ふつうの文字は4.5:1以上、大きな文字は3:1以上のコントラスト比が目安です。
3
フォントは1〜2種類にしぼる
テロップ・ロゴ・お知らせで書体がばらばらだと、まとまりのない印象になりがちです。
4
自分のスマホで、テスト配信を見て確かめる
縦向き・横向きの両方で、大事な文字が読めるかを見ておきましょう。
ハルハル
スマホで見る人のほうが多いかもしれないもんね!
ビットビット
そういうこと。パソコンの大きな画面だけで決めないのがコツだよ。

④ 基本の形は変えずに、配信の種類でシーンを分ける

配信のたびにレイアウトが変わると、視聴者は「どこに何があるか」を毎回探し直すことになります。基本の形を決めて、ゲーム配信用・雑談用・休憩用のようにシーンを分けておくと、切り替えも楽です。

休憩中や開始前の画面は配信の待機画面・休憩画面の作り方、シーンの切り替えを楽にする方法はOBSでシーン切り替えを自動化する方法で紹介しています。

素材・テンプレートの入手先

デザインをゼロから作るのが難しい場合は、CanvaやFigmaで配布されている配信オーバーレイ用のテンプレートを使うと、短時間でまとまったデザインに仕上げられます。配信サムネイル・バナーの作り方で紹介したツールは、オーバーレイの画像づくりにもそのまま使えます。

オリジナルの枠・ロゴを自分で描きたい場合

テンプレートを組み合わせるだけでなく、カメラ枠やロゴをオリジナルのイラストで用意したい場合は、液晶ペンタブレットがあると作業がぐっとやりやすくなります。マウスで細かい線を描くのに比べて、直感的にデザインを調整できます。配信サムネイル・バナーの作り方で紹介した板タブと合わせて、予算に応じて検討してみてください。

よくある質問

ハルハル
OBSの機能だけで、こういうレイアウトって作れるの?
ビットビット
作れるよ。ソースの位置と大きさを調整して、画像やテキストのソースを重ねるだけで十分。飾りの画像は、別のツールで作って読みこめばいいんだ。
ハルハル
VTuberのときも、同じ考え方でいい?
ビットビット
うん。主役はアバターだから、いちばん大きく置こう。コメント欄やテロップが顔や口元に重ならないようにするのがポイントだよ。

まとめ:作ったらチェック

見やすい配信画面のチェックリスト
  • 主役を決めて、いちばん大きく置いた
  • 文字やロゴを、端から5%内側(1920×1080なら左右96px・上下54px)に収めた
  • 大事な文字は50px以上にして、輪郭をつけた
  • 自分のスマホで、縦向き・横向きの両方で読めるか確かめた
  • 基本のレイアウトを決めて、配信の種類ごとにシーンを分けた

※2026年10月27日:マンガと図解を加えて、内容を全面的に見直しました。画面の名前は OBS Studio の日本語表示をもとにしています。参考:EBU R 95「Safe areas for 16:9 television production」、Apple「UI Design Dos and Don’ts」、W3C「WCAG 2.1」1.4.3

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